C#基本语法总结(1)

C/C#/C++ 830 0 2021-06-02

C#基本语法总结(1)
C#基本数据类型
1、整型

【有符号数可以表示负数,无符号数仅能表示正数。】
2、浮点型

3、字符型和字符串类型
字符型只能存放一个字符,它占用两个字节,能存放一个汉字。
字符型用 char 关键字表示,存放到 char 类型的字符需要使用单引号括起来,例如 'a'、'中' 等。
字符串类型能存放多个字符,它是一个引用类型,在字符串类型中存放的字符数可以认为是没有限制的,因为其使用的内存大小不是固定的而是可变的。
使用 string 关键字来存放字符串类型的数据。字符串类型的数据必须使用双引号括起来,例如 "abc"、"123" 等。
常用的转义字符如下:

4、布尔类型
布尔类型使用 bool 来声明,它只有两个值,即 true 和 false。

C#运算符
1、算术运算符
+ 对两个操作数做加法运算
- 对两个操作数做减法运算
* 对两个操作数做乘法运算
/ 对两个操作数做除法运算
% 对两个操作数做取余运算
2、逻辑运算符

3、比较运算符

4、位运算符


5、三元运算符
三元运算符也被称为条件运算符,与 if 条件语句非常类似。
语法:布尔表达式 ? 表达式 1: 表达式 2
6、赋值运算符

运算符的优先级


C#变量与常量
1、变量的定义
语法:数据类型  变量名;
赋值的语法有两种方式,一种是在定义变量的同时直接赋值,一种是先定义变量然后再赋值,它们的格式如下。
(1)在定义变量的同时赋值:
数据类型  变量名 = 值;
(2)先定义变量然后再赋值:
数据类型  变量名;
变量名 = 值;
【变量赋值时也可以一次为多个变量赋值。例如:int a = 1, b = 2;】
2、常量的定义
语法:const 数据类型 常量名 = 值;
【需要注意的是,在定义常量时必须为其赋值,因为不赋值的话以后就再也不能赋值了。另外,也可以同时定义多个常量。】

C#变量命名规则(命名规范)
常用的命名方法有两种,一种是 Pascal 命名法(帕斯卡命名法),另一种是 Camel 命名法(驼峰命名法)。
Pascal 命名法是指每个单词的首字母大写;Camel 命名法是指第一个单词小写,从第二个单词开始每个单词的首字母大写。
1) 变量的命名规则
变量的命名规则遵循 Camel 命名法,并尽量使用能描述变量作用的英文单词。例如存放学生姓名的变量可以定义成 name 或者 studentName 等。另外,变量名字也不建议过长, 最好是 1 个单词,最多不超过 3 个单词。
2) 常量的命名规则
为了与变量有所区分,通常将定义常量的单词的所有字母大写。例如定义求圆面积的 n 的值,可以将其定义成一个常量以保证在整个程序中使用的值是统一的,直接定义成 PI 即可。
3) 类的命名规则
类的命名规则遵循 Pascal 命名法,即每个单词的首字母大写。例如定义一个存放学生信息的类,可以定义成 Student。
4) 接口的命名规则
接口的命名规则也遵循 Pascal 命名法,但通常都是以 I 开头,并将其后面的每个单词的首字母大写。例如定义一个存放值比较操作的接口,可以将其命名为 ICompare。
5) 方法的命名规则
方法的命名遵循 Pascal 命名法,一般采用动词来命名。例如实现添加用户信息操作的方法,可以将其命名为 AddUser。

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